Jaka jest średnia zarobków programisty, designerki, artysty czy producentki w polskiej branży gier? Jak ocenić, czy proponowana płaca jest konkurencyjna? Jakie koszta zatrudnienia założyć podczas planowania budżetu nowego studia?
Zapraszam do zapoznania się z wynikami oddolnych, społecznościowych badań polskiej branży gier.
Dostępne raporty:
- Badanie zarobków – maj 2026
- Badanie zarobków – maj 2025
- Badanie zarobków – maj 2024
- Badanie zarobków – maj 2023
- Badanie nt. pracy zdalnej – wrzesień 2022
- Badanie zarobków – czerwiec 2022
Metodologia
Badanie opierało się o ankietę internetową, zbierającą dane o zarobkach przed opłaceniem podatków i składek (czyli brutto z umowy dla UoP, UoD i UZ lub netto z faktury dla B2B) — jak i ich kontekście: polu działania firmy oraz doświadczeniu, specjalizacji, płci, typie umowy osoby ankietowanej, itp.
Ankieta była dostępna na Facebooku, grupach i forach internetowych dla twórców gier, oraz propagowana kanałami prywatnymi przez osoby ankietowane.
Zarobki

Mediana deklarowanych zarobków w polskim gamedevie w 2026 wynosi 12.240 zł kosztu pracodawcy (= 10,2 tys. zł brutto = 7,3 tys. zł netto) i jest wyższa o 2% od 12.000 zł deklarowanych w 2024. Biorąc pod uwagę inflację konsumencką na poziomie 3,1% (maj 2026, rok do roku), oznacza to niewielki realny spadek zarobków.
Wszelkie uwagi i feedback proszę kierować pod artur@ganszyniec.com.