W pracy zajmuję się designem i narracją, szukam sposobów by przy użyciu słów i systemów opowiadać historie, które zostaną z graczkami i graczami na długo.
Pracowałem przy dużych grach AAA dla CD Projekt Red i Techlandu, mobilnych grach freemium dla ATGames, tworzyłem prototyp gry dla 11 bit studios, w Different Tales współprojektowałem i pisałem artystyczno-reportażowe gry literackie, oraz pracowałem nad protypami nowych gier w Anshar Studios i BLANK.
Mam nadzieję, że tak przekrojowe doświadczenie, daje mi unikalne zrozumienie mechanizmów, jakimi gry komunikują się z odbiorcami.