Jako designer znajduję kreatywne rozwiązania skomplikowanych problemów, przy pomocy słów i systemów opowiadam historie, które zostają na długo w pamięci.
Pracowałem przy grach AAA dla CD Projekt Red i Techlandu, mobilnych grach freemium dla ATGames, w Different Tales współprojektowałem i pisałem artystyczno-reportażowe gry literackie, oraz pracowałem nad protypami nowych gier dla 11 bit studios, Anshar Studios i BLANK.